|
Professor Seleznov
|
После первой статьи про Gooly мне написало несколько человек, которые годами собирали футбол, волейбол, настолки и другие офлайн-активности. И что интересно — почти у всех были одни и те же проблемы. Причём независимо от города, возраста людей или самого формата мероприятия. В какой-то момент я понял: Проблема вообще не в Telegram, VK или WhatsApp. Проблема в том, что чат сам по себе плохо подходит для координации повторяющихся офлайн-активностей. Особенно когда людей становится больше 10–15. - Всё начинается нормально Допустим, есть обычный футбольный чат. 30–40 человек. Все друг друга знают. Кто-то регулярно ходит, кто-то появляется иногда. И в какой-то момент кто-то пишет:
«Пацаны, собираемся в четверг?»
Дальше начинается классика. - «Я буду» - «Под вопросом» - «Во сколько?» - «А где играем?» - «Если дождя не будет - приду» - «Кто на воротах?» Параллельно: - мемы - обсуждение матчей - какие-то приколы - вообще посторонние разговоры В итоге через пару часов чат уже выглядит примерно так:

пример одного из чатов И вот в этот момент организатор начинает страдать. Потому что ему нужно понять всего несколько вещей: - сколько людей реально придёт - кто уже оплатил - хватает ли состава - нужно ли искать ещё людей - состоится ли игра вообще Но вместо структуры у него просто бесконечный поток сообщений. - Самая большая иллюзия — количество людей в чате Это вообще отдельный феномен. В чате может быть: - 50 человек - 80 человек - иногда даже 100+ Но это не значит вообще ничего. Потому что: - часть давно не читает чат - часть молча наблюдает - часть отвечает слишком поздно - часть «возможно будет» - часть стабильно сливается в последний момент И по факту из 50 человек у тебя может быть 8 реальных участников. При этом визуально кажется:
«Да у нас огромный чат, людей полно»
Но каждый сбор начинается почти с нуля. - Организатор превращается в диспетчера Чем дольше я наблюдал за такими чатами, тем сильнее замечал одну вещь: Практически любое регулярное мероприятие держится на одном человеке. Именно он: - всех пингует - напоминает - считает деньги - ищет недостающих людей - договаривается с площадкой - пишет опоздавшим - обновляет список По сути, организатор становится ручным диспетчером. И самое неприятное: если этот человек устаёт - всё разваливается. Сообщество вроде есть. Люди есть. Интерес есть. Но без постоянного ручного контроля ничего не происходит. - Предоплата сильно меняет поведение людей Это вообще оказался очень интересный момент. Один из людей, который написал мне после первой статьи, сказал очень простую мысль:
«Если человек просто поставил плюсик - он может не прийти. А если оплатил заранее - это уже дополнительная мотивация.»
И это действительно так. В обычных чатах участие максимально «мягкое». Человек всегда может исчезнуть. Но как только появляется: - фиксация участия - понятный статус - подтверждение - предоплата Поведение людей начинает меняться. И организатор впервые начинает видеть реальную картину. - Чаты плохо хранят контекст Ещё одна проблема, которую почему-то редко замечают. Чат - это плохое место для хранения структуры. Через неделю никто уже не помнит: - где играли - сколько стоило участие - кто был организатором - какие правила - кто вообще собирался Всё растворяется в сообщениях. Особенно если чат одновременно: - флудилка - сбор людей - обсуждение матчей - мемы - новости В какой-то момент сам сбор просто теряется внутри шума. - При этом люди не хотят уходить из мессенджеров И вот здесь начинается самое интересное. Когда я только начинал делать Gooly, мне казалось:
«Сейчас сделаю удобнее - и все перейдут»
Нет. Люди не любят менять привычные сценарии. Даже если новый инструмент объективно удобнее. И это был, наверное, один из самых болезненных инсайтов за всё время. Потому что проблема оказалась не технической. А поведенческой. - Один комментарий с Habr сильно изменил мой взгляд После первой статьи мне написал человек, который около 5 лет собирал людей на футбол и даже написал своё Android-приложение для автоматизации всего этого процесса. И он сказал очень важную вещь:
«Большинство в этом сценарии - те, кого зовут. А человеку нужно ответить быстро и непринуждённо.»
И вот это, наверное, ключевая мысль всей истории. Организатор готов терпеть сложность. Участник - нет. Если человеку: - долго регистрироваться - нужно разбираться в интерфейсе - нужно делать много действий Он просто останется в чате. Даже если там хаос. - Что я понял за эти два года Сейчас у меня нет ощущения, что я строю «сервис мероприятий». Скорее я пытаюсь понять: Как вообще должны выглядеть современные офлайн-сообщества? Потому что пока всё держится либо: - на хаосе чатов - либо на одном выгоревшем организаторе И как только этот человек исчезает - активность умирает. - Что дальше Сейчас Gooly всё ещё находится на этапе активного тестирования. Многие вещи я проверяю буквально вручную: - как люди регистрируются - где путаются - почему не возвращаются - в какой момент пропадает мотивация И чем дальше, тем больше понимаю: Главная задача - не сделать ещё 100 функций. Главная задача - сделать так, чтобы людям было проще собираться в реальной жизни. Без хаоса. Без ручной координации. Без ощущения, что организация мероприятия - это вторая работа. - P.S. Если вы когда-либо организовывали: - футбол - волейбол - настолки - квизы - любые регулярные офлайн-активности Будет интересно почитать: С какими проблемами сталкивались вы? И что в итоге оказалось самым сложным: найти людей, удержать их или просто нормально всех организовать?-Источник
|
|
|