|
Professor Seleznov
|
После публикации первых статей про Gooly мне написало довольно много людей. Кто-то рассказывал, как годами собирает футбол через чаты. Кто-то показывал свои таблицы учёта. Кто-то даже писал собственные приложения для организации игр. Но больше всего меня зацепило одно очень простое сообщение.
«По футболу бы откликнулся, но создавать самому нет временных ресурсов.»
И в какой-то момент я понял: Это не исключение. Это и есть большинство пользователей. -

Я думал, что люди захотят создавать мероприятия сами. - Ошибка, которую я долго не замечал Когда я только начинал делать Gooly, у меня в голове была довольно логичная картина: Есть люди. У них есть интересы. Им нужен инструмент. Значит: они будут создавать мероприятия, запускать сообщества, организовывать активности. Но в реальности всё оказалось иначе. Большинство людей вообще не хотят ничего организовывать. И дело даже не в лени. - Организация — это отдельная работа Когда ты создаёшь мероприятие, ты автоматически становишься ответственным за всё. Тебе нужно: — собрать людей — отвечать на сообщения — координировать участников — контролировать оплаты — договариваться с площадкой — искать замену тем, кто слился — напоминать — решать конфликты По сути, организатор становится менеджером мероприятия. Даже если это обычный футбол вечером после работы. И чем дольше я наблюдал за этим, тем сильнее замечал: Организаторы — это отдельный тип людей. -

Один из комментариев, который сильно повлиял на мой взгляд на продукт. - Большинство хотят быть участниками Это очень важный продуктовый инсайт. Обычному человеку гораздо проще: — открыть приложение — увидеть готовое мероприятие — нажать «участвовать» — прийти Чем брать на себя всю организационную нагрузку. И это полностью меняет взгляд на продукт. - Самое интересное — организаторы почти всегда одни и те же Чем больше я изучал локальные сообщества, тем сильнее видел повторяющийся паттерн: Практически в любой активности есть 1–2 человека, на которых держится всё. Футбол. Настолки. Квизы. Волейбол. Кино. Да что угодно. Если организатор исчезает — активность умирает. Даже если людям она нравится. -
 - В этот момент я понял, что строю не «афишу» Раньше мне казалось: Главное — дать людям возможность создавать события. Но сейчас я всё больше думаю, что основная задача продукта вообще другая: Сделать организацию настолько простой, чтобы человек не чувствовал, что берёт на себя вторую работу. - Самое сложное — это не код За эти месяцы я переписывал архитектуру, менял сценарии, тестировал разные механики. Но самый неожиданный вывод оказался вообще не техническим. Проблема не в том, что люди не умеют пользоваться сервисами. Проблема в том, что люди очень не любят брать ответственность за организацию других людей. И это абсолютно нормально. - Что это меняет для продукта После этого у меня сильно поменялся взгляд на многие вещи: — onboarding — создание мероприятий — UX — уведомления — сценарии участия Я начал всё больше думать не:
А:
«как уменьшить нагрузку на организатора»
- Возможно, именно поэтому чаты до сих пор живут Потому что они максимально «лёгкие». Написал сообщение. Скинул время. Кто-то пришёл — уже хорошо. Да, там хаос. Да, всё теряется. Да, это плохо масштабируется. Но порог входа минимальный. И это очень сложно победить любому отдельному сервису. - Сейчас мой главный интерес — не фичи Если честно, сейчас мне интереснее наблюдать не за кодом, а за поведением людей. Потому что чем дальше, тем больше понимаю: Любой социальный продукт — это в первую очередь психология. И только потом технологии. - P.S. Если вы когда-нибудь организовывали людей: — на футбол — в поход — на настолки — на встречи — на любое регулярное мероприятие В какой момент вы больше всего уставали? И почему вообще продолжали этим заниматься?-Источник
|
|
|